Форум » Games » Warcraft3 The Froze Throne » Ответить

Warcraft3 The Froze Throne

eRRoR: Самая Великая стратегия всех времен и народов здесь будем затирать про нее!!!

Ответов - 145, стр: 1 2 3 4 All

Artois: Точно, чувак !!! Нет ли новых кампаний ???

eRRoR: есть вроде какието! но я больше в batlenet предпочитаю играть!

Artois: ну и как по модему, нормально ???


eRRoR: Artois по модему ][уЕва!!! 7 level

Andrew: eRRoR пишет: цитата Artois по модему ][уЕва!!! 7 level Ги ги, а у меня выделенка Это я так к сведению, и в баттл.нет не играю!

eRRoR: Andrew Ты крут!

gor: Я тут посмотрел видюху BloodReyn2 просто отпад.... Воо такие игры и надо делать.....

eRRoR: gor Видюха это не показатель!

gor: Факин маму. Да ты перец просто не валакеш в акшенах юзовых... ДУМ просто отдыхает. С его системными тебованиями лучьше купить себе радион 9900 и ебашить в сильнейшие игры :((( несколько $ преготовь...... И игай в дум. А лучьше не парясь смотреть телик :))))

eRRoR: Хвтит на мой топик безпонтовые месаги кидать про War трещщим!!!

demon: ya shuchu

eRRoR: поактивней товарищи поактивней!

gor: eRRoR пишет: цитатапоактивней товарищи поактивней! Да варик отезжает.....Уже......

Fitgher-g: чуваки я по выделенке не могу в нэт войти почимуто нужен умный совет.

Andrew: gor пишет: цитатаeRRoR пишет: цитата поактивней товарищи поактивней! Да варик отезжает.....Уже...... Ой да ладно серьёзничать! ВАРИК РУЛИТ ПО ЛЮБОМУ!

eRRoR: gor Отъезжает? а тот факт что в службе batlenet по всей европе 700.000 человек ежедневно играют не изменяет твоего мнения на счот уникальности этой игры?

gor: eRRoR да ты вообще СТАРИК! и ты потерялся во времени.... Quake III Arena РУЛИТ !~!!!~~~~@@!!!!@@#!#!@!!~~~~

eRRoR: gor Тогда создай для нее топик и наслаждайся жизнью а этот о варкрафте так что изволь по теме изясняться!

N3M3$][$: ВО-ПЕРВЫХ, ТОВАРИЩИ QUAKE 3 ТО ДРЕВНЕЙШАЯ И БЕСПОНТОВЕЙШАЯ ИГРА. ВО-ВТОРЫХ ЛУЧШЕ СТРАТЕГИИ ПОКА В МИРЕ НЕТ, СОЗНАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕСТНО СЕБЕ САМИ. С РЕСПЕКТОМ НОВИЧОК В ИНТЕРНЕТЕ NEMESIS

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитата ВО-ПЕРВЫХ, ТОВАРИЩИ QUAKE 3 ТО ДРЕВНЕЙШАЯ И БЕСПОНТОВЕЙШАЯ ИГРА. ВО-ВТОРЫХ ЛУЧШЕ СТРАТЕГИИ ПОКА В МИРЕ НЕТ, СОЗНАЙТЕСЬ В ЭТОМ ЧЕСТНО СЕБЕ САМИ. С РЕСПЕКТОМ НОВИЧОК В ИНТЕРНЕТЕ NEMESIS Привет NEMESIS, да WarCraft 3 хорошая стратегия, но и Quake 3 не плохая игруха. Квэйк - мочилово, а Вар - стратегия. Кому то нравится мочилово, кому то стратегия...Вот и всё.

N3M3$][$: Ну ладно,хватит вам про всякую всячину разговаривать, лучше про w3:tft будем темы заводить. У меня вот, например, к вам профилям, просьба: кто любит играть за орков, расскажите о своей стратегии, армии, поделитесь советами. Если конечно не трудно. Буду век благодарен.

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитата Ну ладно,хватит вам про всякую всячину разговаривать, лучше про w3:tft будем темы заводить. У меня вот, например, к вам профилям, просьба: кто любит играть за орков, расскажите о своей стратегии, армии, поделитесь советами. Если конечно не трудно. Буду век благодарен. Я лично, люблю играть за людей, как-то привычней. Стратегия у меня обычная, лишь бы завалить противника P.S. -› Cheats code rulez!!!

N3M3$][$: Орда и альянс - могучая команда. Но и враждовать им сложно. Вот в моём городе все либо за людей, либо за нежить, орков никто не уважает, поэтому я решил за них играть, чтобы доказать что они могут всё! Я вообще с дальнего востока, и не знаю какая раса считается на западе мощнейшей. Вот и хотел бы мнения разных людей узнать. И какого героя предпочитают игроки. И еще одно: орки не славятся своей воздушной армией, какой есть метод простого уничтожения воздушных войск противника? P.S. - WARCRAFT FOREVER!

Andrew: Вот инфа про разные расы игроков в Варкрафте Нежить Crypt Lord - в роли нового героя Нежити нам представили юнита, знакомого многим игрокам еще с ранних стадий разработки Warcraft III, и не вошедшего в полную версию игры. Теперь же эти огромные пауки, «живые трупы» старых королей Неруба, снова радуют взор геймеров и готовы воевать под флагами Нежити. Герои этого класса наделены огромной физической силой и специальными заклинаниями, которые рассчитаны на агрессивный стиль игры. К примеру, Impale (мощный удар по земле, подбрасывающий всех врагов в воздух и наносящий сильный урон) - атакующее заклинание, чем-то похожее на аналогичную способность Mountain King. Spiked Carapace (увеличение брони героя) не только усиливает защиту Crypt Lord’a, но и дает ему способность возвращать часть урона от атак своему оппоненту. На третьем уровне умения герой получает значительный (+7) бонус к броне и возвращает врагу более трети урона. Также, Crypt Lord может «вызывать» из трупов поверженных противников маленьких жучков Carrion Bettle. Эти юниты не занимают «пищевых мест» в вашей армии и, соответственно, не повышают Upkeep (правда, иметь можно не более пяти Beetles одновременно). Наконец, Locust Swarm - Ultimate Spell (20 насекомых-кровопийц постоянно следует за героем, нападая на его противников и возвращая часть урона самому герою для лечения), использование которого очень эффективно во время крупной схватки, потому как одного оппонента не может атаковать более семи жуков. Как вы уже поняли, Crypt Lord абсолютно линеен в плане тактики. Это герой-танк, представляющий главную угрозу для войск противника. Obsidian Statue - вот это уже что-то по-настоящему оригинальное. Обсидиановые статуи представляют собой сооружения, созданные некромантами для поддержки основных войск. Они восстанавливают ману (Spirit Touch) и хит-пойнты (Essense of Blight). При этом на восстановление расходуется мана юнита-целителя. Стоит учесть, что эффект этих заклинаний не суммируется; то есть две статуи не могут лечить одновременно одного юнита. Вообще, Statue - очень крепкий юнит (700 HP) с броней Heavy, способный очень долго находиться в непосредственном контакте с противником, восстанавливая в это время повреждения и ману у ваших юнитов. За 75 золота и 150 леса игрок может превратить Obsidian Statue в Destroyer - подобно тому, как было с Mutalisk и Guardian в Starcraft. Destroyer - в отличие от Statue, Destroyer является атакующим юнитом, который наиболее эффективен против волшебников и имеет магический иммунитет. Заклинание Absorb Magic впитывает ману любого дружественного юнита и передает ее самому магу. Нам понравилась интересная стратегия - «отобрать» ману у героя с помощью Absorb Magic, а затем выпить Mana Potion. Сам спелл не требует маны, что очень важно, ведь Destoyer появляется «на арене» совсем без магических сил. Далее следует заклинание Devour Magic, снимающее все положительные и отрицательные спеллы на большой площади. Orb of Annihilation (автоматическое заклинание) добавляет Destroyer’y splash damage (урон сразу нескольким юнитам) и бонус +20 единиц урона. Каждый такой удар стоит достаточно дорого - 25 единиц маны. Однако, с помощью Absorb Magic из Destroyer’a легко сделать мощнейшего бойца, если постоянно восстанавливать ему ману. С одной стороны, этот юнит становится грозой для всех магов - Devour быстро восстанавливает его силы. С другой - направляя силу, приобретенную Absorb Magic и Devour, в Orb of Annihilation, игрок за Нежить получает в свое распоряжение сильного юнита для ближнего боя, который ничем не уступает Abomination и даже превосходит его ввиду иммунитета к магии. Впрочем, Destroyer стоит много ресурсов и требует для производства Dark Citadel. Ночные Эльфы Warden. Как можно заметить, в этом герое очень много элементов от Assasin. (еще один юнит, который был удален во время разработки оригинального Warcraft III). Основной причиной в отказе этому персонажу на право существования во вселенной игры стало то, что Blizzard не хотела делать его простым юнитом, а лимит героев для расы был уже исчерпан. Теперь же, вспомнив о своих старых идеях, они создали очень интересного героя. Например, его навык Blink позволяет Warden мгновенно перемещаться в пределах экрана. На третьем уровне Blink имеет минимальное «время перезарядки» и стоит всего 10 единиц маны, то есть при помощи этого спелла герой способен перемещаться на огромные расстояния в очень короткий срок. Учитывая, что Warden силен в ближнем бою, это заклинание дает ему множество бонусов: атака рабочих юнитов оппонента, преследование раненых и телепортация через преграды и оборонительные сооружения противника. Используя умение Shadow Strike, ваш герой кидает кинжал в выбранного противника, нанося ему серьезные повреждения и замедляя его скорость на 50%. Помимо спеллов «антигеройской» направленности, у Warden есть и «заклинания массового поражения». Fan of Knives - полный аналог спелла Dread Lord’a «Carrion Swarm» за небольшим исключением - ножи летят не по прямой, а разлетаются во все стороны вокруг вашего героя. Попробуйте использовать такое заклинание, будучи окруженным врагами, после чего можете смело телепортироваться назад. Самое сильное заклинание Warden - Vengeance, создает из трупов союзников могущественного духа-мстителя. Вызванный Avatar of Vengeance имеет иммунитет к любым заклинаниям или способностями вроде Enshare. Также, он вызывает маленьких духов Spirit of Vengeance. В итоге, как мы видим, Warden - очень разносторонний герой, которого можно качать и против юнитов, и против героев противника. Определенно, этот юнит станет «Нашим выбором» в «Замороженном Троне». Mountain Giant - гигант, вооруженный дубиной. Достаточно прямолинейный в плане тактики юнит, сильно отличающийся от «замысловатого» Warden, о котором мы рассказали только что. Перечислим интересные возможности, которыми наделен «горец». Во-первых, броня класса Medium, а не Heavy, как у подобных юнитов вроде Abomination или Knight, несколько меняет тактику его использования. Во-вторых, у него есть два специальных умения: War Tree (юнит берет в руки дерево и получает себе на 15 ударов Siege Damage) и Taunt (все враги вокруг стараются атаковать именно MG). В остальном - типичный «танк», обладающий грандиозным количеством хит-пойнтов (1500) и огромной силой удара. Также ему можно проапгрейдить броню (Hardened Skin) и дать иммунитет от заклинаний (Resistant Skin). С ним ваш юнит будет защищен от опасных заклинаний вроде Polymorth, Posession, Charm и т.п. Выставляя MG финальную оценку, стоит дать ему титул «Ultralisk в мире Warcraft» - такой же мощный и дорогой. Faery Dragon - сказочный дракон, на практике являющийся заклятым врагом всех магов Warcraft III. Как водится, Dragon обладает иммунитетом к магии, а заклинание Phase Shift позволяет ему «выходить из игры» на несколько секунд - становясь неуязвимым, он не может атаковать, передвигаться и использовать магию. С помощью Mana Flare наш дракон возводит вокруг себя специальную антимагическую защиту. Пока она действует, любой юнит или герой, сотворивший заклинание, получит от него только урон. Кстати, используя Mana Flare, Dragon также не может двигаться. Предметы В Warcraft III: The Frozen Throne игрок встретит множество новых предметов. Среди них есть и вполне заурядные вещи, и серьезные артефакты, получить которые можно только за убийство высокоуровневых монстров. Вещей очень много, поэтому перечислять их все мы, конечно же, не будем - все увидите сами в полной версии адд-она. Отметим лишь некоторые любопытные новинки вроде Tiny Town Hall - предмет, создающий в выбранном месте главное здание вашей расы; и Moonstone - смена на 30 секунд дня на ночь. Что особенно интересно - теперь книги с повышениями характеристик не надо брать в инвентарь. Все вещи, имеющие эффект улучшения характеристик героя, остаются лежать на земле в виде небольших «рун». Достаточно выбрать нужного героя и щелкнуть на «руну», чтобы тот поднял ее и автоматически получил улучшение. Очень удобное нововведение, потому как раньше, чтобы поднять апгрейд, необходимо было иногда выкидывать вещи из инвентаря персонажа. Подробнее стоит рассказать о таком нововведении, как Магазины Предметов. У каждой расы есть свой магазинчик, в котором игрок и его союзники могут отовариваться. Разумеется, для начала его надо построить, что тоже стоит денег. За золото в магазине продают предметы, уникальные для каждой расы. Всего есть четыре типа магазинов: Arcane Vault (люди), Voodoo Lounge (Орки), Tomb of Relic (Нежить) и Tree of Wonders (Ночные Эльфы). Соответственно, важно сочетать предметы из вашего магазина с возможностями расы. Сразу же появляется масса новых стратегий, особенно в режиме игры «два на два», когда вам доступны магазины другой расы. Например, для Орков магазин очень важен, потому как там продается сильное лечебное зелье под названием Healing Salve, полезное на любой стадии игры. Пара Grunt’ов, герой и Healing Salve - отличная комбинация юнитов для раскачки вашего героя. Добавим к ним Scroll of Speed из того же магазина, и мы получим стремительную ударную группу. У Нежити есть Rod of Necromancy - «некромант на палочке», артефакт, который поднимает из трупов по два скелета. Использовать его можно четыре раза. Что касается Альянса людей, то у них в магазине продается особый Healing Scroll, излечивающий 225 хит-пойнтов всем юнитам вокруг - классная вещь, если вы применяете тактику Mass Footmans. С апгрейдом вашего Town Hall в магазине появляются новые вещи. На втором уровне магазин продает Town Portal и Mana Potion, чрезвычайно полезные «в быту» предметы. Обновив Town Hall до третьего уровня, вы получите в магазине уникальные вещи - Orb’ы и Staff’ы, наделенные особой магией. Следует заметить, что введение магазинов привнесло в Warcraft дополнительные элементы RPG - герои становятся более универсальными, и на управление ими игрок тратит больше времени.

макс: Варик гавно и вы тоже

eRRoR: Я читал тонны руководств по микро, чтобы увидеть, где присутствуют промахи в моей игре. Большинство статей давало понемногу, но получилось так много всего для игры. Так что давайте начинать. Так что же является микроуправлением? Что вообще означает «микро»? Микро - в основном это процесс управления юнитами/героями индивидуально. Это все начиная с кастования заклинаний героев или использования подобранных предметов и кончая отбегов huntress из боя, когда та находится в беде(танец). Большее количество этих терминов будет объясняться позже. Определения Имеются некоторые определения, которые используются повсюду в Bnet сообществе. Концентрированный огонь - означает сосредотачивание огня вашей армии на отдельной вражеской единице вместо нападения по ком попало. Танец - когда игрок убирает юнита из сражения, потому что он сильно поврежден или если на нем сконцентрирован подавляющий огонь врага. Основы Борьбы с юнитами Вы должны знать основы, без них Вы никогда не станете мастером. Некоторые вещи вы должны помнить во время сражения. НИКОГДА не делайте «Патруль» во время сражения, позволяя вашим юнитам нападать на любую случайную единицу. Лучший путь состоит в том, чтобы сосредоточить огонь на отдельной единице, но удостовериться, что эта единица находится в диапазоне нападения большинства вашей армии. Если бы Вы сосредотачиваете огонь на единице, и он начинает танцевать вокруг да около, тогда вашей лучшей ставкой будет переброс огня на другого юнита до тех пор, пока первый поврежденный вражеский юнит не вернется назад. Не преследуйте недобитых юнитов, ведь каждый раз, когда Вы не атакуете, вы позволяете врагу поражать Вас, с чем вы только делаете сражение в пользу врага. Некоторые люди, которых я знаю, любят концентрировать огонь только на героев. Это забавно, когда я заканчиваю бегать моим героем кругами, в то время как 20 футманов преследуют его, а мои юниты уже далеко убежали от преследования. Это добрым молодцам урок - не сосредотачивайте огонь ТОЛЬКО на герое в противном случае это будет ваша гибель (Если игрок не новичок и не пытается убежать героем, сосредотачивая огонь на всех подряд). Как вы, возможно, заметили, имеется много правил по концентрации огня: когда вы должны делать это, когда вы не должны делать это, и так далее. Это - очень запутанная тема, но после некоторой практики не будет трудно все это освоить. Слабые единицы - другая вещь, на них огонь и должен быть сосредоточен. Я наблюдал много игр, где один игрок имел двоих или более юнитов с оставшимися 10 hp, который нападает на полностью здоровых юнитов. Всякий раз, когда я попадаю в сражение, я пробую сосредоточить мою атаку на самых слабых единицах (с малым hp). Быстро от них избавляемся и теперь армия противника наносит меньшее количество ущерба. Основы управления единицами в бою Сейчас вы изучите, как делать танец. Танец, про который я объяснял выше, является в основном тем, что вы должны делать, когда одна из ваших единиц - подушка для битья сосредоточенного огня врага или уже на грани смерти. Чтобы танцевать, вы берете вашу единицу, вытаскиваете ее из битвы, а затем возвращаете в сражение, когда вы видите, что враг прекратил нападать на нее. Это очень простая и основная тактика, но печально, что это не делают 90% сообщества Bnet’a. Колдующие юниты! Я не знаю почему, но много людей вообще, кажется, не заботятся относительно одного из лучших типов юнитов в игре. При использовании колдующих юнитов Вы должны всегда удостовериться, что они находятся в задней части отряда, далеко от сражения и колдовать такие магии, как inner fires, faerie fires, curses и т.д. Если враг начинает сосредотачивать огонь на ваших магов, переместите их взад и продолжайте танцевать ими. Если все ваши юниты с inner fire, и ваш противник двигается медленнее, чем мой дедушка в настоящий момент, то держите ваших магов в безопасной точке. Они больше не сильно необходимы если только не дополнительные 20 повреждения, которое Вы могли бы накастовать. Я не говорю, что как только ваши маги остаются без маны, Вы должны убрать их с поля боя, но если ваш противник действительно обстреливает их, уберайте их немедленно. Ваш герой. Герой - существенная часть почти любого сражения. Герои имеют ауры, лечения, способность призывать юнитов. Дорожите вашим героем подобно если бы это был медвежонок Тедди в момент, когда вы были ребенком. Много противников будут всегда сосредотачивать огонь на вашем герое. Удостоверитесь, что Вы знаете, где он находится всегда и Вы должны постоянно управлять героем, будь это лечение или побег. Нет большой разницы в случае с управлением героями в сражении кроме тех, где используется магия. Начальное столкновение Наступает время первого удара или большого сражения в игре. Что вы будете делать? Первая атака всегда важна. Кого вы будете атаковать, что вы будете делать? Лучший способ начать хорошо атаку - это использование магии героев. Например, ArchMage имеет элементалов. Удостоверитесь, что вы вызвали сразу несоколько, а то вражеский DreadLord может усыпить одного. Вашем первым шагом может быть Sleep на вражеском герое, что сделает оппонента немного раздраженным. Другие вещи, такие как Frost Nova от Lich, DH mana burn и есть еще много разного, с чего можно начать битву. Так или иначе они травмируют вашего противника, что дает небольшое преимущество на какое-то время. По кому мы делаем удар. Если я имею армию Frost wyrms и abominations, я знаю, что масс archers действительно cильно попортят мне кайф в сражении. Так вот, нападая на этих стрельцов сначала я возьму преимущество в свои руки, так как если они умрут, то мои Frost wyrms не смогут быть повреждены huntress’ами или медведями. Это только пример, хотя имеется много разновидностей таких ситуаций, но вообще главное это: удар по юнитам, которые сильно вредят вашей армии. Охота на крипов Охота на крипов - необходимая часть в любой игре, позволяющая поднимать уровень вашего героя и давать вам золото. Первый удар. Лучший способ поражать крипов это использование вызванных созданий типа водяных элементалов или волков. Позвольте им нанести первый удар и крипы начнут нападать на ваших вызванных созданий, затем просто убейте их своим отрядом. Не каждый имеет вызов созданий, хотя если так, то что еще вы можете сделать? Помните такую вещь называемую героями? Обычно хороший игрок начнет с героя у которого есть ближняя атака. Большинство героев с ближней атакой могут нанести серьезный ущерб, не умерев до тех пор, пока у них есть армия, прикрывающая их задницы. Никогда не нападайте на крипов только одним героем, если только они не слабые (2/3 уровня .. или 4). Другой хороший способ сделать первый удар по крипам - ночью. Когда на дворе ночь, крипы спят (кроме некоторых) это дает возможность окружить крипов юнитами с ближней атакой и затем уничтожить их. Они умрут быстрее, если ваши юниты одновременно начали атаку, в отличии от того, если бы атака каждого юнита началась в разное время (по прибытию юнита на поле битвы). Убивайте крипов правильно. Некоторые крипы раздражают больше, чем остальные. Хороший пример - Troll Priest, если Вы имеете шанс убить его, убейте его сначала. Они - целители / маги в группе. Лучше ведь убить Troll Warlord’а, который не сделает после этого inner fire своей группе, разве не так? Типы Группировка. Если вы не знаете, как группироваться, тогда узнайте это сейчас. Это существенная часть Warcraft 3. Имеются несколько приемов, чтобы сгруппировать юнитов. Хорошая штука - кнопка TAB, которая позволяет переключиться между подгруппами юнитов. Это полезно, если переключаться между героями или переключиться на каких-нибудь Raiders, чтобы теперь сделать их атаку сетками. Использование техники с кнопкой TAB помогает сохранить позицию мыши у вас на экране там, где она и остается, а не где-нибудь внизу в меню. Горячие клавиши. Изучение горячих клавиш очень важно, они - очень полезная штука в битве. Лучше иметь вашу мышь постоянно в области поля боя вместо вашего меню. Нет никаких приемов выучить горячие клавиши, кроме как практики, так что займитесь этим! Быстрое осознание того, что надо бежать. Если вы знаете, что вы не собираетесь выиграть битву, тогда не сидите и не позволяйте вашим противникам с пачкой huntress 10 штук уничтожить ваших 5 таких же. Убегайте на фиг оттуда, сохраните их для следующего боя. В противном случае вы просто на халяву дадите противнику опыт. И никто не любит превращенного Demon Hunter’а 6 уровня, а теперь разве должны?

Andrew: eRRoR пишет: цитата харош туфту гнать юрист тебя чел реальную страту спрашивает а ты порожняк тут какойто лепиш! У орков очень сильный аир! так что ты не прав в этом плане! страты ни какой не скину не играю за орков! любая другая расса пожалста!!! Никакого порожняка, эта инфа про ВарКраФФт, т.к. тема про Вар...А вот вы Mr.Error точно тавтологией-(«туфта» по вашему) занимаетесь... Никакого порожняка. Выложил инфу про ВарКраФт, т.к существующая тема называется : Warcraft3 The Froze Throne. И тавтологией («туфта» по вашему) незанимаюсь... А вот некий Mr.Error как раз таки занимается самой, что нинаесть тавтологией.

eRRoR: Andrew Ты самто эту инфу читал? или мошт ты в вар не играл?

Andrew: eRRoR пишет: цитатаAndrew Ты самто эту инфу читал? или мошт ты в вар не играл? В Вар то играл, а вот инфу не читал =)

N3M3$][$: Товарищи! Что вы здесь развели? Вообще фактически никакой «туфты» не существует. Вся инфа одинаково полезна для всех. А вот насчёт «сильного» аира у орды это вы перегнули! Хотя бы пример приведите их «силы». Я вот на BATTLE.NET не могу зайти, подскажите как? Кстати, кто сколько «безумов» выносил за одну команду?P.S. I SERVE ONLY TO FROZEN THRONE

eRRoR: N3M3$][$ для выхода на батл нет нужна родная версия wc3tft и обновление до последней версии средних ботов 5 выносил сильных непомню 2 помоему!

K.O.T.¦bioh@zard¦: Warcraft отличная RTS,не видел ни одной такой,где так детализировано умирали персонажи. Детализация превосходит графику,дизаин глаз радует.

N3M3$][$: Для eRRoR: КСТАТИ как вы вставляете картинку под своим ником? И еще одно что значит родная версия? Не ужто нужен лицензионный диск за несколько десятков долларов?

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаДля eRRoR: КСТАТИ как вы вставляете картинку под своим ником? И еще одно что значит родная версия? Не ужто нужен лицензионный диск за несколько десятков долларов? Nemesis сверху форума посмотри -› Установка аватара, там можешь выбрать аватарку, я сделаю подтверждение и всё.

mosk@: Пацаны какие юниты мощные против Охотниц и Охотников за головами у орды

eRRoR: mosk@ Если противник идет в мас хантер чего я не видел уже давно смело иди в виверн и клепай футов!

eRRoR: N3M3$][$ Лицензионная версия стоит 6 убитых енотов сам брал!

eRRoR: N3M3$][$ Лицензионная версия стоит 6 убитых енотов зато удовольствия море поверь мне тока не забудь что фрозен должен обязательно устанавливаться на реджин тоже родной соответственно!

JDS: Здорово, пацаны. Это корифан n3m3$][$’a, хочу узнать, как проще всего забить «гуляющего духом» у орды? Если подскажите, я скажу самый простой способ убить около пачки бугаёв с охотниками за головами. Хотите знать самую мощную армию у ночных эльфов (по статистике 2003 года)?

eRRoR: JDS Хотим! какая?

N3M3$][$: Вообще-то, эту стратегию придумал я! Подлый jds! Хотелось бы спросить, сойдет ли за лицензионную версию, русская локализированная? И кто там говорил про мощный воздух орков? Пусть докажет это! Где моя аватарка?! Эта стратегия такова : практически ничего не стройте кроме героя и казармы сразу улучшайте главную базу до третьего уровня, предварительно построив обитель ветров и развивая в ней гипогрифов (штук 10). При улучшении до 3 уровня сразу стройте химерницу и по мере ресурсов стройте их около 10, таким образом у вас будет мощный воздух и земля, единственный недостаток - это то что в начале у вас будет слабая армия так что постройте для страховки несколько юнитов, а также вы не сможете убить юнитов защищённых от магии. Такая стратегия более эффективна, если играете в команде то победа вам обеспечена.

eRRoR: N3M3$][$ Чувак ты гений! Страта твоя просто супер! вот только мне не понятны некоторые детали! цитатаЭта стратегия такова : практически ничего не стройте кроме героя и казармы сразу улучшайте главную базу до третьего уровня, а каким образом не подскажеш? цитатаПри улучшении до 3 уровня сразу стройте химерницу и по мере ресурсов стройте их около 10, таким образом у вас будет мощный воздух и земля, При таком раскладе ты не успееш сделать и первый апгрейд т.к если ты все сделаеш быстро томаксимум у тебя после дерева ветров будет пару арчерок я за это время давно проведу разведку и сделаю тебе раш демоном и масарчер с 1 апгрейдом! ‹b› GG на счот виверн- 10 штук ты сможеш наклепать тока со слабым компом на 50% и вообще они не для того чего ты думаеш! они дают нормальный демедж только зданиям у них магическая атака а это значит что для юнитов со средней броней такой как у арчерок например опасности они никакой не представляют!‹b› GG А с пиратской версией можно играть только на карамбе там постоянные лаги и дисконекты и вобще играют одни мапхакеры читеры и остальные жулики!

eRRoR: Биндите работающего на базе виспа под мало-нужную кнопку. Понадобилось что-то срочно построить – два раза быстро нажали на кнопку – экран переместится на базу, висп уже выделен, заказывайте постройку и нажимайте два раза на F1 - в кадре снова герой с войсками – легко. Иногда бывает проблемно «диспелить» виспом архимага противника. Он постоянно двигается, а висп, как назло, тупит... Делаем так: выделяем здорового юнита, подставляем под архимага (вплотную), через шифт прибавляем виспа в один с ним отряд (причем лучше заранее), вызываем «табом» меню виспа и взрываем его буквой (D) в изображение юнита на консоли. После взрыва отводим юнит. Кстати, виспы в отряде экономят время «прокачки». Когда проходите «по вэйпоинтам» мимо позиций хороших монстров, закладывайте колодцы маны по ходу отряда и отменяйте, увидев монстров, бегущих навстречу. Выпал сундук с неплохим артефактом, а «инвентарь» весь забит? Не теряйтесь: левый клик по артефакту, который хотите (на время) сбросить, зажимаете шифт, затем двойной правый клик по артефакту, который хотите поднять. Но вот что делать, когда из монстров выпадает сундук с артефактом, и герой противника находится к нему ближе вашего? Поставьте на этот сундук какой-нибудь из своих юнитов, а если это еще и ночь – то спрячьте его :-) Кстати про ночь: знаете, как сэкономить стрелы в затяжной ночной перестрелке? Вынимайте каждую третью из боезапаса напарника. В темноте он наверняка ничего не заметит . Есть верный способ оперативно убрать с поля боя «больного» юнита. Обозначьте заранее все колодцы под одну кнопку и затем, активировав их через эту же кнопку, в нужный момент отдайте команду «R» на умирающий юнит. Юнит тотчас плюнет на все и пойдет заряжаться. Если есть время, поймайте его и щелкните правой кнопкой с зажатым шифтом по герою. Через какое-то время он снова вернется здоровым. Но если у Вас в команде есть гоблинский перевозчик, во время боя в него удобно пихать умирающие войска. Просто добавьте его (через шифт) в боевые отряды – он обязательно будет числиться в них последним – и, вызывая его из консоли (левым щелчком или табом), давайте команду «М» через контрл на портрет поврежденного юнита в той же консоли. Я называю это юнит-контролем по приборам. Вопрос на засыпку: с какой стороны лучше вешать сторожевую сову над горизонтальным лесным проходом? Вешайте сверху, – так больше возможности, что сова не попадет противнику «в кадр», когда его армия пройдет рядом. Кстати, о птичках: как проще добиться расположения девушки? Подарить ей духи на хвойной основе. Кроме внимания к ней, она точно оценит возможность применять их в своем боевом камуфляже . Как узнать, где находится армия неприятеля? Вешайте светлячка на выходе с вражеской базы, после того как ее покинет чужой герой, и наблюдайте в каком направлении рэлли-курсируют свежепостроенные войска. А если герой противника попал в зону видимости, когда у вас есть друид с апгрэдом на «куроворона» (ну а вдруг?) - отправьте друида с командой «Fairy Ring» на чужого героя, затем зажав шифт нажмите на «F», и правой кнопкой щелкайте на своего героя. Пока занимаетесь своими делами, друид сам «пометит» героя противника и, тут же, став «куровороном», устремится на бреющем полете к родному герою. Приманивайте монстров выстрелом из-за деревьев, пока Ваша армия лечится у колодца (хотя это, в общем-то, старый прием и Вы наверняка так и делаете :-). Во время игры почаще меняйте угол обзора: чем угол острее, тем слышимость лучше, а значит вас будет труднее незаметно обстроить вышками или убить близстоящих монстров. Среди противников эльфов сейчас стало модно застраивать доступ к рабочим, обслуживающим рудник. Обычно оставляют всего один проход и запирают ваши войска, когда Вы приходите «траблить» рабочих. Этим удобно воспользоваться: вы забегаете внутрь «курятника» и запираете сами проход своим юнитом (если конечно у вас есть свиток портала Если Вам выпал трофейный свиток портала, бегите на базу противника всеми войсками и телепортитесь домой после того, как телепортнется он сам. Этот размен принесет Вам достаточно стратегической выгоды, особенно если противнику придется оставить поле боя с монстрами, чтобы помочь родной базе. Если играете от двух героев, а ваш противник – от одного, приведите к нему на базу войска, когда будет свободное время и телепортнитесь домой, когда телепортнется он. Используйте то, что у Вас есть «халявный» свиток. Если у Вас есть много раненых юнитов и много полных колодцев, иными словами, вам надо идти подлечиться – бегите на базу противника и атакуйте ее, пока он не телепортнется, потом используйте свиток сами – размен вам опять же выгоден в расстоянии. Когда отступаете, старайтесь отступать «врассыпную». Противнику будет сложнее преследовать вас. Когда сами преследуете отступающего противника, заведите мобильный юнит вперед убегающего героя и препятствуйте его отступлению. Эта незамысловатая тактика позволит Вам убивать вражеских героев практически в 100% случаев, когда Ваша армия превосходит по силе вражескую. Помните, что шатлу с загруженным в него героем можно прокладывать курс через кнопки героев (F1, F2, F3). Если соберетесь идти в «дроп баллистами», возьмите в шатл пару виспов с активированной автопочинкой. Во время дропа виспы автоматом чинят балисты и шатл, а при необходимости диспелят «slow» и сетку. Не забывайте, что можно без очень большого труда вовсе неслабо продлить жизнь гипогрифовой сбруе. Для этого время от времени наносите на перетяжки тонким слоем свежее орочье сало. И, самое главное: пытаясь убрать с поля боя свой «умирающий» юнит, – ВСЕГДА под удар подставьте здоровый. Это есть главный принцип грамотного юнит-контроля.

eRRoR:

N3M3$][$: eRRoR: Во-первых, химеры одинаково хорошо мочат всех, ты сам попробуй, они как раз для того что я думаю. Во-вторых, я не говорил что будет легко отбиться в начале битвы, но хороший игрок с хорошим героем сможет многое также можно использовать деревья и арчеров 7 мне хватит чтобы продержаться до химер. В-третьих я не совсем все понимаю в твоей речи (да и не я один,наверное) поэтому приходиться заниматься все переводить и понимать, можно выяснятся и проще. В- четвертых эта стратегия рискованная, но только с ней я смог забить 2 безумных людей. В - пятых интересно читать выше перечисленные советы, хотелось бы и про другие расы почитать. В шестых ответьте JDS’У. И в последних : что значит сообщение, содержанием которого является: Да, и отчего зависит «Ранг» и «Респект»? С превеликим удовольствием удаляюсь в логово.

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитата Да, и отчего зависит «Ранг» и «Респект»? С превеликим удовольствием удаляюсь в логово. Ранг зависит от того сколько сообщений ты напишишь (флуд не уместен) и сколько времени ты находишься на сайте. Респект можно увеличить самому один раз, кликнув на +. Каждый кто хочет, может тебе поднять респект.

eRRoR: N3M3$][$ Одинаково хорошо??? бред полнейший!!! ты где в вар то играеш??? если на batlenet то скажи какой у тя ник и на каком серваке гамаеш хотелосьбы взглянуть на скил человека с такой стратегией! и если не трудно скинь свою репу с выносом 2 кошмаров!

eRRoR: Andrew Прошлый аватар был лучше!

eRRoR: 3 Wispa – На золото. 4ым - Алтарь 5ым – Moon Well 6+7 – на золото следующие 5 wisp – на дерево. wisp’ом, построившим Moon Well, разведуйте потивника. Герой - Demon Hunter. Wisp, построивший алтарь, строит Ancient of War. Когда вы достигните лимита 17, проводите апгрейд главного здания. 17ым wisp’ом ставьте Moon Well. Быстро атакуйте врага героем. Атака. Часть 1. Как только вы атакуете врага, первым делом сожгите столько маны, сколько сможете. Никогда не вкладывайте первый skill point в immoolation – mana burn во много раз эффективней. Затем атакуйте burrows, но только в том случае, если вам противостоит не Blademaster. Вы сможете легко уничтожить burrow, ведь у героя врага нет маны, а, следовательно, он не может ничего противопоставить Demonhunter’y. Если же вы встретили Blademaster’a, то попытайтесь убить его или нанести ему максимальные повреждения - у вас есть moon well, а у вашего противника нет, то есть ему придется отложить охоту на нейтралов на некоторое время. После этого возвращайтесь на базу восполнить потерянное здоровье, а затем идите на нейтралов. Также не забудьте проверить expansion врага. Строительство. Часть 2. Тут вы должны действовать почти аналогично той ситуации, когда вам противостоит human. Производство лучников – трата денег, так как они наносят слишком мало повреждений grunt’ам, существам с большим количеством hit-points, а также они малоэффективны против самых распространенных героев, Blademaster’а и FarSeer’а. Вы должны построить Keeper of the Groove так быстро, насколько это возможно – это поможет вам отразить ранние атаки grunt’ов. До этого пытайтесь отбиться Demonhunter’ом и Ancient of War. Detonate замечательно действует против атаки волками. В основном продолжайте штамповать охотниц и дриад, параллельно проводя разведку, накладывая entangle на grunt’ов и сжигая ману героев. Abolish Magic очень полезная способность, когда вам противостоят волки и иллюзии. Также entangle прекрасно работает против siege атак – дриады, entangle и 1-2 баллисты будут наносить большой урон. Атака. Часть 2. В основном в битвах вы будете сталкиваться с grunts + FarSeer или Blademaster, иногда с обоими этими героями. Ключ к победе в таких сражениях – не давать героям врага наложить больше, чем по одному заклинанию. После этого наложите столько entangle, сколько возможно и воспользуйтесь slow poison у дриад. Так как вы уменьшите количество grunt’ов, участвующих в битве. После этого grunt’ы, побывавшие в entangle, станут легкой добычей – у них будет не больше, чем 400 единиц здоровья. Если вы столкнулись с более редкой, но подчас более эффективной комбинацией grunts + headhunters, пробегите за спину grunt’ов и убейте всех лучников. После этого действуйте по вышеописанному плану. Важно начать наступление очень рано, до первого рассвета – так как очень вероятно, что орк пойдет прямиком к bloodlust, самой эффективной вещи в его арсенале. Очень вероятно, что у орка будет по крайней мере одна Watch Tower – так что возьмите с собой как минимум две баллисты, с, возможно, несколькими wisp’aми. Очень важно придерживаться hit & run тактики, постоянно оказывая давление на врага. Возможно, это звучит несколько противоречиво, но это и есть самая важная вещь. Вы должны начать финальную атаку до того, как у врага будет 2-3 шамана с bloodlust. Abolish magic не может противостоять blood lust, это факт. Но если враг накладывает Purge или Lightning Shield, немедленно отмените эти заклинания дриадами. После того, как вы расправитесь с армией врага, начинайте уничтожать здания – первым делом башни, затем важные строения (например, бараки). Если враг потерял героя, сразу же уничтожайте алтарь. Все это должно быть сделано баллистами. Важные замечания. Offensive towers раньше являлась очень популярной и сильной тактикой, но я сомневаюсь, что она сработает против моей стратегии. Советую разбросать wisp’ов, добывающих золото, по разным углам базы. Так их становится проще убить, но, в тоже время, так проще заметить строящуюся башню. Также активно применяйте entangle + баллисты, так вы сможете отбить атаку башнями наиболее просто. Самая плохая часть tower rush’a – то, что он задержит вас с наступлением, а следовательно, у орка будет шанс развиться до bloodlust’a. Применение entangle делает битву сразу же наполовину такой, какой она должна быть для вас в идеале. Герой без маны – это grunt, занимающий 5 единиц лимита. Именно таким сделает его mana burn. Не давайте врагу много качаться на нейтралах. Blademaster высокого уровня очень быстро может уничтожить ваши баллисты, тем самым предотвращая уничтожение базы. Навыки DemonHunter’a: Mana Burn, Evasion, Mana Burn, Evasion, Mana Burn, and Metamorphosis. Навыки Keeper of the Groove : Entangle, Thorns, Entangle, Thorns, Entangle, and Tranquility. Priestess Of The Moon: вам проще застрелиться. Что делать в затяжной игре? Ничего. Вы проиграете, если ваш противник сможет получить Bloodlust с ударной силой и является игроком вашего уровня.

N3M3$][$: Во-первых, я играл в версию 1.07 там все по другому. И потом я этой стратегией не пользуюсь, только в некоторых случаях, когда надо победить, но так играть неинтересно. И на бнет я зайти не могу: нет патча 1.17. Ну и как я тебе скину риплей, не скажешь, а то я не вкурсе. А заодно и свой скинь.

K.O.T.¦bioh@zard¦: Предлагаю вам человеческие пачки. 1.Царь Гор,11 стрелков. 2.6 рыцарей,6 грифонов. 3.2 священика.

JDS: Не слушайте N3M3$][$’а, он всегда прикалывается. Про Эльфов: вычитал в каком-то лоховском журнале, что эта армия из 2 героев (не больше, не меньше), 2 гигантов, 4 химер и всех остальных- лучниц!!! Базара нет, работает безотказно, но я её порвал альянсом (моей любимой расой) в карте- бойне. P.S. N3M3$][$ дастал меня воскрешением торенов, пацаны, выручайте!!!

N3M3$][$: Вот я лично предложу свою стратегию для орков, она далеко не идеальна, но все же: 3 рабочих на золото, одним строить логово, другим казармы, и тренировать трех рабочих направленных на золотарню при достижении 180 золота стройте одним из добывающих золото алтарь. И тренируйте еще рабочего на лес, закончивших строить логово и казармы туда же, тренируйте 2 грюнта, а закончившего строить алтарь заставьте строить еще одно логово. Когда он закончит, делайте еще одно. Постепенно стройте грюнтов до 6 штук. Примерно при тренировке 4-го, стройте героя. И пускайте 5-ых грюнтов и героя на прокачку, 6-ой подключится, но во время его постройки сделайте магазин и лесопилку. 1-ая прокачка не должна вас сильно ранить, вернувшись на базу, купите мазь (2 штуки), и начинайте строить троллей 5 шт.. Если карта имеет лабораторию гоблинов, то к 23:00 первой ночи приведите рабочего и купите резак, а 5 рабочих, добывающих дерево пошлите на второй золотой рудник. Если нет, то во время тренировки троллей у вас должно быть 4 логова, и еще 2 рабочих на лес (ну еще по вашему усмотрению), после этого улучшайте главняк. В это время прокачивайтесь, не забывая, лечится мазью, делая апгрейды и строя логова. После улучшения базы стройте зверинец, обитель духов и героя. Важно чтобы одним из героев был теневой охотник желательно вторым, поскольку лечение обеспечить мазь, а другим либо вождь минотавров, либо оракул, потому что нужна ударная магия. Стройте виверн, штук 5, улучшайте магов (первым делом шамана) и главняк. После улучшения постройте тотем минотавров и улучшите до конца магов (тролля и шамана). Тренируйте 3 шамана, тролля доктора и 4 минотавра. В первой пачке у вас должны быть Герой (Оракул или Вождь минотавров), 6 грюнтов, 4 минотавра и один шаман. Во второй Теневой охотник, 4-5 троллей, 4-5 виверн и 2 шамана. Отдельно держите доктора, кодоя, и натренированного последним делом гуляющего духом. Если в вашей армии 5 троллей и 4 виверны, да к тому же имеется goblin shredder, то к времени истощения первого рудника, поубивайте 5 рабочих и постройте еще пару юнитов: дух минотавра и тролля доктора. Для оракула изучайте: молния, волки, молния, волки, молния, землетрясение. Вождь: аура, волна, аура, волна, аура, реинкарнация. Теневой охотник: лечение, сглаз, лечение, сглаз, лечение, Вуду. Желательно построить двух героев. Если враг напал сразу в начале боя, то залезайте рабочими в логово, предварительно построив их для обороны. Если используется вождь минотавров, то с его аурой и кровожадностью шамана ваши войска будут неуловимы, так что держите шаманов подальше от центра битвы. Если (а так оно и будет) у врага будут грифоны, вирмы, химеры, то убивайте их первым делом, т.к. они нанесут непоправимый урон грюнтам и минотаврам. Используйте на них сглаз, практически исключающий их из битвы. Если это орки, то волна вождя будет незаменима, как впрочем и остальным. Если же враг использует преимущественно воздушные войска, то здесь спасет молния и 6-7 нетопырей: камикадзе, молния, камикадзе, молния, вынесет немало воздуха. Не забывайте постоянно лечить свою армию палочкой лечения, и воскрешать мертвых минотавров, приводя врага в бешенство. Кодоем лучше ничего не ешьте (только если вражеский юнит один) это позволит врагу видеть вас и сконцентрировать все атаки на нем, лишая вас необходимой ауры. Аура вампиризма будет крайне необходима ведь у орков мощнейшие рукопашные юниты. Залогом победы будут являться: все апгрейды, мудрое использование шаманов, докторов, духов, кодоя и первые магии героев, без них вы поверьте мне проиграете. Да и еще одно время от времени становитесь Вождем минотавров в центре добычи золота, дерева, также применяя на них жажду крови( ну чтоб быстрее добывали). Желательно не используйте большое плохое вуду: Потеряете важное для вас лечение, сглаз и ману. А вот землетрясение используйте так часто как возможно, прибегая одним героем на враж. базу и раздражая соперника, предварительно купив посох телепорта, зелье невидимости, бессмертия и т.д.

Andrew: eRRoR пишет: цитатаAndrew Прошлый аватар был лучше! Чем тебе этот аватар с динозавриком ненравится? )) Помойму так очень серьезный аватар.

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитата Вот я лично предложу свою стратегию для орков, она далеко не идеальна, но все же: 3 рабочих на золото, одним строить логово, другим казармы, и тренировать трех рабочих направленных на золотарню при достижении 180 золота стройте одним из добывающих золото алтарь. И тренируйте еще рабочего на лес, закончивших строить логово и казармы туда же, тренируйте 2 грюнта, а закончившего строить алтарь заставьте строить еще одно логово. Когда он закончит, делайте еще одно. Постепенно стройте грюнтов до 6 штук. Примерно при тренировке 4-го, стройте героя. И пускайте 5-ых грюнтов и героя на прокачку, 6-ой подключится, но во время его постройки сделайте магазин и лесопилку. 1-ая прокачка не должна вас сильно ранить, вернувшись на базу, купите мазь (2 штуки), и начинайте строить троллей 5 шт.. Если карта имеет лабораторию гоблинов, то к 23:00 первой ночи приведите рабочего и купите резак, а 5 рабочих, добывающих дерево пошлите на второй золотой рудник. Если нет, то во время тренировки троллей у вас должно быть 4 логова, и еще 2 рабочих на лес (ну еще по вашему усмотрению), после этого улучшайте главняк. В это время прокачивайтесь, не забывая, лечится мазью, делая апгрейды и строя логова. После улучшения базы стройте зверинец, обитель духов и героя. Важно чтобы одним из героев был теневой охотник желательно вторым, поскольку лечение обеспечить мазь, а другим либо вождь минотавров, либо оракул, потому что нужна ударная магия. Стройте виверн, штук 5, улучшайте магов (первым делом шамана) и главняк. После улучшения постройте тотем минотавров и улучшите до конца магов (тролля и шамана). Тренируйте 3 шамана, тролля доктора и 4 минотавра. В первой пачке у вас должны быть Герой (Оракул или Вождь минотавров), 6 грюнтов, 4 минотавра и один шаман. Во второй Теневой охотник, 4-5 троллей, 4-5 виверн и 2 шамана. Отдельно держите доктора, кодоя, и натренированного последним делом гуляющего духом. Если в вашей армии 5 троллей и 4 виверны, да к тому же имеется goblin shredder, то к времени истощения первого рудника, поубивайте 5 рабочих и постройте еще пару юнитов: дух минотавра и тролля доктора. Для оракула изучайте: молния, волки, молния, волки, молния, землетрясение. Вождь: аура, волна, аура, волна, аура, реинкарнация. Теневой охотник: лечение, сглаз, лечение, сглаз, лечение, Вуду. Желательно построить двух героев. Если враг напал сразу в начале боя, то залезайте рабочими в логово, предварительно построив их для обороны. Если используется вождь минотавров, то с его аурой и кровожадностью шамана ваши войска будут неуловимы, так что держите шаманов подальше от центра битвы. Если (а так оно и будет) у врага будут грифоны, вирмы, химеры, то убивайте их первым делом, т.к. они нанесут непоправимый урон грюнтам и минотаврам. Используйте на них сглаз, практически исключающий их из битвы. Если это орки, то волна вождя будет незаменима, как впрочем и остальным. Если же враг использует преимущественно воздушные войска, то здесь спасет молния и 6-7 нетопырей: камикадзе, молния, камикадзе, молния, вынесет немало воздуха. Не забывайте постоянно лечить свою армию палочкой лечения, и воскрешать мертвых минотавров, приводя врага в бешенство. Кодоем лучше ничего не ешьте (только если вражеский юнит один) это позволит врагу видеть вас и сконцентрировать все атаки на нем, лишая вас необходимой ауры. Аура вампиризма будет крайне необходима ведь у орков мощнейшие рукопашные юниты. Залогом победы будут являться: все апгрейды, мудрое использование шаманов, докторов, духов, кодоя и первые магии героев, без них вы поверьте мне проиграете. А вот моя стратегия игры. Так вот... нажимаем Enter -› набираем -› greedisgood 99999 -› вследствии чего повышается кол-во золота, дерева.. Потом нажимаем Enter -› набираем WarpTen - быстрое строительство зданий. После этого делаем очень много хат для войнов -› и собственно самих войнов. И выигрываем битву. Вот собственно и всё. Удачной игры.

N3M3$][$: Andrew пишет: цитатаА вот моя стратегия игры. Так вот... нажимаем Enter -› набираем -› greedisgood 99999 -› вследствии чего повышается кол-во золота, дерева.. Потом нажимаем Enter -› набираем WarpTen - быстрое строительство зданий. После этого делаем очень много хат для войнов -› и собственно самих войнов. И выигрываем битву. Вот собственно и всё. Удачной игры.Не уважаю читы, не понимаю как тебе вообще играть интересно. Кстати сколько тебе лет и с какого ты города?

K.O.T.¦bioh@zard¦: AndrewПоследнее дело коды вводить, может вообще играть не умеешь, тогда так и скажи.

JDS: Andrew Не гоните на Andrew, с читами хоть и не натринеруешь быстрое строительство, но в битве идет хорошая тренировка. В новых патчах Альянс стал слабее, но крестьяне добывают по 30 леса. У Орды всегда дефецит леса и им было бы отлично сотрудничать с Альянсом. Кроме того, Альянс и Орда- лучшие союзники, а если приобрести ауру вампиризма, они станут «непобедимыми».

N3M3$][$: Кстати давно хотел спросить, вот во фрозене есть за орков неоконченная кампания, ну там, дескать написано: заходите на сайт все найдете. Сколько не лазил ни хрена я там не нашел. Укажите пожалуйста ТОЧНЫЙ адрес сайта где её можно закачать.

eRRoR: N3M3$][$ blizzard.com

Andrew: K.O.T.¦bioh@zard¦ пишет: цитатаAndrewПоследнее дело коды вводить, может вообще играть не умеешь, тогда так и скажи. Играть я умею, иначе откуда я знаю коды. Не советую сразу делать поспешные выводы по поводу того, кто тут умеет играть, а кто нет. Уважаемый K.O.T.¦bioh@zard¦ вот вы уверены что обыграете меня?!

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаAndrew пишет: цитата А вот моя стратегия игры. Так вот... нажимаем Enter -› набираем -› greedisgood 99999 -› вследствии чего повышается кол-во золота, дерева.. Потом нажимаем Enter -› набираем WarpTen - быстрое строительство зданий. После этого делаем очень много хат для войнов -› и собственно самих войнов. И выигрываем битву. Вот собственно и всё. Удачной игры. Не уважаю читы, не понимаю как тебе вообще играть интересно. Кстати сколько тебе лет и с какого ты города? Если надоедает играть сутками в Вар и копить ресурсы, использую читы. Так что играть с читами интересней и быстрей; город Москва, а сколько лет не скажу..

N3M3$][$: eRRoR пишет: цитата blizzard.com Я, увжаемыйeRRoR и так знаю что на blizzrd.com если это вы меня подколоть захотели мне такая инфомация на фиг не нужна. Я попросил ТОЧНЕЙШИЙ АДРЕС т.е. все до последней цифры: где и на какой странице! Если вам конечно не взападло. С уважением NEMESIS.

eRRoR: Я уважаемый N3M3$][$ не знал что вы полное ломо извините!

N3M3$][$: eRRoR ПИШЕТ: цитата Я уважаемый N3M3$][$ не знал что вы полное ломо извините! А что такое ломо, извините? Да и я эти кампании уже нашел!

K.O.T.¦bioh@zard¦: Andrew пишет: цитата Уважаемый K.O.T.¦bioh@zard¦ вот вы уверены что обыграете меня?! Незнаю,насчет Warcraft’а,но вот в Counter-Strike-100 пудоff.

JDS: ЛОМО! Ну вы, блин, даёте!!! Играли в METEL GEAR solid3, предки привезли на днях из Японии демку. А в современной версии War Craft 3 безума вынести почти нереально!!! P.S. Извиние поцаны, но MGS3 забирает круче Варика!!!

Andrew: K.O.T.¦bioh@zard¦ пишет: цитата Andrew пишет: цитата Уважаемый K.O.T.¦bioh@zard¦ вот вы уверены что обыграете меня?! Незнаю,насчет Warcraft’а,но вот в Counter-Strike-100 пудоff. Ну так вот в теме Counter Strike и создавай сообщение, что в контру зарубишь всех, а вот вывод про ВарКрафт на счёт меня был поспешным. Так что надо сначала вдумываться в то, что пишешь.

eRRoR: JDS цитатаЛОМО! Ну вы, блин, даёте!!! Играли в METEL GEAR solid3, предки привезли на днях из Японии демку. А в современной версии War Craft 3 безума вынести почти нереально!!! P.S. Извиние поцаны, но MGS3 забирает круче Варика!!! У меня гдето была репа как один чудило андедами 5 кошмаров выносил!

N3M3$][$: Ломо, извините! А за кого играли эти кошмары? Чисто интересно. Может тоже получится. И Andrew какой у тебя статус игрока в Москве, насколько ты хорошо играешь хотелось бы узнать. С уважением ломо, извините!

HawK: Нихай черти! Да ваш варкравт 3 воще гавно, меня прикалывала 2 часть, и то на соньке потому что мне не во что было играть. И ваще играйте только в вархаммер 40000 и если чё хрюкнете подходите завтра на площадь в 14:00, разберемся. ВСЕКЛИСЬ!?

JDS: Базара нет, подойдем, а ты в каком городе, в «гащенке» местного района? ЛОМО!!!... прошу прощения за мой ...французский. P.S. У кого есть версия 1.17?

JDS: На картинке я, внатуре, рядовой, а кто биохазарт?

K.O.T.¦bioh@zard¦: Кто такой bioh@zard, всем известно, если не въезжаешь, зайди на сайт capcom.com

JDS: Кот, почему ты всегда ставишь 3 кружки, панду сильно уважаешь? P.S. Не забудь на площадь прийти, А ТЫ, HawK, НЕ НАРЫВАЙСЯ!!!

K.O.T.¦bioh@zard¦: Вообще-то я искал аватар со знаком bioh@zard но у вас только радиацию.

Andrew: Уважаемые, ну это же тема ВарКрафт. А вы тут про стрелу раговор ведёте. Для этого существует раздел форума - Флуд! Можете хотя бы флуд не разводить в каждой теме?!! Здесь разговор ведём о Варкрафте.

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаЛомо, извините! А за кого играли эти кошмары? Чисто интересно. Может тоже получится. И Andrew какой у тебя статус игрока в Москве, насколько ты хорошо играешь хотелось бы узнать. С уважением ломо, извините! Я играю в Вар по сети, так что статуса В МОСКВЕ, можно сказать нету. Зачем вообще статус нужен, главное умение играть и побеждать, а остальное ерунда. Главное не понтоваться как некоторые, что круче него нет никого...

HawK: Вы чё гады позорные не понили, я вам на полном серьёзе. Вы не чего не можете ответить реального, только гоните всякую лажу и пишете как последние ландухи-ботаны. P.S. что такое флуд Ганджюбасы мерзкие.

K.O.T.¦bioh@zard¦: Обычный режим WarCraft уже надоел, предпочитаю кампании за героев enfo team servivel.

Andrew: HawK пишет: цитатаВы чё гады позорные не понили, я вам на полном серьёзе. Вы не чего не можете ответить реального, только гоните всякую лажу и пишете как последние ландухи-ботаны. Ещё раз не по теме напишите, будете забанены навсегда на этом форуме! Для наглядности, это будет выглядить так :

eRRoR: Если здесь ктото умный появился могу предложить на денежки сыграть! в москве в любом клубе, мне всеравно!

eRRoR: Andrew Смени аватар он безпонтовый!

Andrew: eRRoR пишет: цитатаAndrew Смени аватар он безпонтовый! Сменил..

Andrew: Ну что товарищи, тема для разговора исчерпана???

N3M3$][$: Andrew А если кто нибудь будет забанен он не сможет писать сообщения со своим ником или со своего компа? а какой у тебя ник в баттлнете и сервер на котором играеш? Кстати eRRoR тебя это тоже касается. Жаль что я не в Москве живу, а так бы поиграл с достойным соперником. ( Ведь в моем кругу друзей никто нормально хорошо играть не умеет). И почему у вас что либо спросишь, а вы на этот вопрос вообще забиваете? Вы если не знаете нормального ответа так и скажите. Меня вот гложет один вопрос: почему разработчики Варкрафта 3: tft так сильно переоценили горного гиганта 425 - 100 - 7 это слишком для такого юнита как он. Я понимаю броня не тяжелая, упрочненная кожа и все такое, но атака не так велика а вылетает он быстрее чем минотавр у орды. Ну просто мальчик для битья за огромные ресурсы. Тут кто-то завел разговор про ENFO TEAM SURVIVAL так я хотел спросить вы её по честному проходили и на какой сложности? Провели тут опрос всех кто более или менне разбирается в варике и попросили поставить оценку по десяти бальной сиситеме всем магиям героев. Сложили все результаты и вывели среднее арифмитическое. Так вот самые лучшие это: Палладин, Вождь минотавров, Могильный лорд и Хранитель леса. Как ни странно все от разных рас. Самый лох оказался Охотник на демонов. Ну вот вроде высказался. Утолил свою мерзкую потребность что нибудь да написать.

N3M3$][$: Вы чё ваще забили, у меня вон не было на счету денег и в интернете пол месяца не был. А вы только одно сообщение написали! P.S. А почему у Andrew такой большой ранг?

N3M3$][$: Это, товарищи, вы че ваще забили на сайт что ли? Я здесь только из-за вашего сайта нахожусь так что не Х.. балду пинать, давайте активнее а то я вас покараю! Andrew ты хоть пиши что нибудь это же в твоих интересах. А то сами: «поактивней, поактивней»! P.S. Нечего аватары как перчатки менять! Царь гор - лох!

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитата Это, товарищи, вы че ваще забили на сайт что ли? Я здесь только из-за вашего сайта нахожусь так что не Х.. балду пинать, давайте активнее а то я вас покараю! Andrew ты хоть пиши что нибудь это же в твоих интересах. А то сами: «поактивней, поактивней»! Я извиняюсь, отстуствовал 3 дня, ездил в Санкт-Петербург, так что по активней, по активней. Вы поймите я то не особый игрок, играю редко, так что тема как бы не для меня, а для юзеров форума.

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитата Andrew А если кто нибудь будет забанен он не сможет писать сообщения со своим ником или со своего компа? а какой у тебя ник в баттлнете и сервер на котором играеш? Если будешь забанен, то не сможешь заходить сюда со своего компа. Лучше не экспериментируй, в чём кайф быть забаненным? Я в баттлнете не играю. Как я уже говорил, играл в Варкрафт по сети. Но уже увы не играю, т.к. подключен Стрим.

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаP.S. А почему у Andrew такой большой ранг? P.S. Хм... Да потому что Я - МоДеРаТоР! И постов больше всего у меня...пробегись по форуму.

N3M3$][$: Ну хоть появился кто-то живой, а то уже хотел крест здесь ставить. Приятно видеть людей хоть что нибудь понимающих в великом и могучем. Ну вот почемуAndrew не писал это понятно, а вот eRRoR куда запропастился? Неужто испугался? Я вот на днях на баттлнет зашел (наконец-то) и все бы ничего и всех бы я порвал, да собака тормозит он, и не просто тормозит а только моя армия(секунды на 3) что сильно бесит, и мешает выиграть. И я вот подумал это у меня только такие косяки или нет. И я взываю к вам мастера отечественного киберспорта помогите мне своими мудрыми советами. Для Andrew: а что такое «Стрим»? Говорю много, но сразу: бесят меня те кто постоянно берет у альянса архимага, у орды провидца, у нежити рыцаря, а у элбфов охотника на демонов, и постоянно по одной и той же стратегии играют. Короче кому повезёт тот и победил. Для eRRoR: А я между прочем игрока с вашей стратегией забил только так. У меня она в отличие от вас особенная, секретная, не как у вас всех! P.S. Горный гигант лох всех времен!

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаДля Andrew: а что такое «Стрим»? ОффТоп: Стрим - компания МТУ, предоставляющяя доступ в интернет(www.stream.ru); Я на тарифе Стрим Нео (160/128 Кб/c), скорее всего буду отключаться... Надоело платить 20 баксов в месяц за слабое качество предоставляемых услуг.

N3M3$][$: цитата JDS ПИШЕТ: На картинке я, внатуре, рядовой, Вот идиот! » А на картинке я внатуре сержант!» Ой идиот!

JDS: вот баклан, N3M3$][$, ничего дельного про варик сказать не могёт

Andrew: Люди ну хватит не по теме, давайте соблюдать тему.

N3M3$][$: Куда делся eRRoR я его хочу в баттлнете порвать пару раз. Выходи подлый трус!

N3M3$][$: Товагищи ******** ********** ******* *** ************ ** ***ть вы чё совсем ЗАБИЛИ давайте хоть до 100-го ответа доберем. Это ж вроде eRRoR создал топик, так х..и ты у..ок не отвечаешь испугался моего гнева?! Я уже из себя выходить начинаю! За...ло все! Кстати поиграв в Баттл нет понял какую херню нес когда то про химер, за сим глубоко извиняюсьперед всеми и удаляюсь, возможно навсегда.

genius: я не понял вы здесь про что трещите та

eRRoR: N3M3$][$ Иди проспись!

genius: во проснулся ты не знаеш где андрю пропал

genius: 2 дня его уже нет

Andrew: Я опять с вами :) Стрим не работал, на АТС какие-то работы были. Диал-ап инет был на скорости 7.6 Кб/c )))

N3M3$][$: Ну здраствуй,здравствуй eRRoR давно не виделись! Я уже накопил достаточно опыта и теперь играю более менее хорошо. Так что если ты на Азиатском сервере, то оговаривай время и место встретимся в Баттл нете. До скорого! P.S. Недавно выиграл 5л пива! Вот свезло!

N3M3$][$: Словечко замолвили, добрали до сотни и всё - затишье. Ну я с вас товарищи вообще ох...аю. Ты чё eRRoR ваще забил а ну напиши что нибудь в ответку. Аватар у тебя дерьмо, ты конечно не обижайся, но эльфы лохи. Орда вот это сила вот это рулез, и вообще Демон лошок еще тот, заемучили меня те кто играют за эльфов, сколько можно у меня уже крыша едет. Эльфы лохи ни одного юнита наносящего серьезный урон, только и могут что прятаться, убегать да нападать из за спины. Вот орки специализируются на скорости, и на быстром разрушении вражеских баз, на грубой силе и мощи. А у эльфов ни хера ни магии, ни силы, ни мощи. Эльфы - лохи. Назовите мне юнита который вынесет героя 10 уровня или рубанет так что пол армии снесет. Единственное это химеры да и то по воздуху не стреляют. Эльфы - лохи. И меня не переубедить. Всё!!!!!! P.S. Эльфы - лохи!

eRRoR: N3M3$][$ Ну ты ваще лом! Ты че сынок думаеш в Blizzard одни лохи сидят? Ты думаеш почему вар уже какой год занимает первые места в топах? А потому что это одна из очень не многих стратегий где баланс рас приближен к идеальному! Самая хорошая расса та которая тебе больше всего нравится и которой тебе удобней всего играть! Да орки физически очень сильны но они «медленные» а самые быстрые как раз эльфы только у них самый быстрый раш! (попробуй своим футом мою арчерку догнать) Вообще мне кажеться что у тебя такая антипатия к эльфам из за того что ты им часто прое%ываеш, да честно говоря по твоим теориям складывается впечатления что ты вообще всем прое%ываеш! Поучись как папки играют здесь www.cyberfight.ru p.s. и не вздумай там на форумах подобную охинею нести там игроки менее лояльны чем я!

Andrew: Хыхы, Злостные Геймеры :)) Прямо противостояние какое-то. P.S. Мне нравиться играть Людьми, и Эльфами (кстати)

N3M3$][$: Все-такиeRRoR я развел тебя на попиз..ть! А то что я говорил до этого это просто тебя подразнить! Поймался! Да я с тобой почти во всем согласен (кроме конечно: лом и прое%ываешь), но в одном ты не прав! Орки специализируются на скоростной магии, и свиток скорости, кровожадность, аура выносливости Вождя (а я уж и не говорю про Мастера Клинка) тебе тому подтверждение! Еще меня добила следующая фраза: Исправлена ошибка, связанная с применением способности «Проглотить». Теперь герой получает опыт даже в том случае, если подчиненный ему кодой, переваривающий вражеского воина, подвергается действию заклинания «Полиморф» или «Сглаз». Или:Исправлена ошибка, связанная с воином Ветра (одна из трех ипостасей пандарийского пивовара). Теперь урон, наносимый этим воином под воздействием заклинания «Стремительность», отображается корректно. Я из-за таких фраз начинаю ох..вать от патчей! P.S. Кстати папаша, первое место в мире (да и второе кстати) держат орки, а третье эльфы, да и то используя нейтральных героев! Да и к сведению эльфов мне проще всего замочить.

N3M3$][$: Уже в который раз оху..аю от ващей активности! Ну тогда просто всем привет! P.S. eRRoR СЛЕДИ ЗА БАЗАРОМ!

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитата Уже в который раз оху..аю от ващей активности! Ну тогда просто всем привет! Привет Ты уж извини, что редко заглядываю в этот раздел. Неособый я игрок.

N3M3$][$: eRRoR Ты молчаливый пес, вякнул слово и заткнулся. Если уж вякнул, то изволь продолжать тему и отвечать за базар!!!

ADSee: привет чуваки

N3M3$][$: Я вот придумал тут стратегию, за людей: берешь 1 рабочего на золото или лес, 2 го строить лесопилку, остальных трех делаешь милицией и разведуешь территорию. В место где поселился враг отправляешь остальных двух(или если это карта один на один то всех трех сразу). И строишь сразу 4 ре пушки 3 обычных 1 магическая, и так далее подкрепляя силы Алтарем и Казармами прям там же на месте. Если вы хорошо и тактично умеете строить пушки то врагу полный пец. Если же ваши пушки и раздолбили, то у него проблемы в юнитах ресурсах, а у вас куча ресурсов и оху..ное приемущество. Если вы играете против орков это будет проше пареной репы, но если враг разовьётся до райдеров и катапульт вам тогда крыша. Если же другие расы то стройте пушки подальше от базы постепенно приближаясь к центру. Кому эта стратегия покажется еб..ей, но если хорошо её использовать все получится без проблем. Я вон посоветовал другу играющему за альянс, все отлично! Конечно её придумали задолго до меня, но я по крайней мере её ни у кого не скатывал! P.S. И все равно моя жизнь принадлежит орде!

Andrew: ADSee пишет: цитатапривет чуваки Привет, включайся в разговор.

N3M3$][$: Мегафон какой разговор? Если бы он у вас был! Я вам даже тему для обсуждений предложил а вы.... эх вы! Я все в баттл нет бывайте!

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаМегафон какой разговор? Если бы он у вас был! Я вам даже тему для обсуждений предложил а вы.... эх вы! Я все в баттл нет бывайте! Я ведь говорил, что я не особый то игрок. А вот другие похоже тупят, уселись в теме Фриинет и всё тут.

ADSee: я дома., наконец-то, месяц не мог зайти

JDS: Кстати, от вас дофига времени ни слуху ни духу, совсем забили, что-ли!!!

N3M3$][$: А фриинет это чё такое?

N3M3$][$: цитатаСамая Великая стратегия всех времен и народов здесь будем затирать про нее!!! Ну а чё же ты молчишь затиральщик самый главный, тебя чё обосрать или вгрузить по полной чтобы ты начал писать!?

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаА фриинет это чё такое? Это халявный инет (тырNET) http://gogor.fastbb.ru/?2-0

Andrew: N3M3$][$ пишет: цитатаНу а чё же ты молчишь затиральщик самый главный, тебя чё обосрать или вгрузить по полной чтобы ты начал писать!? Обсирать (МАТюгаться) не надо, т.к. в форуме это не приветствуется!

eRRoR: N3M3$][$ Ты уже вгрузил, хватит посмеялись не плохо, не буть клоуном не умееш играть иди пипиську дергай! p.s.напишеш чо дельное отвечу

N3M3$][$: ТЫ eRRoR в баттлнет играешь? А на каком сервере? И какой у тебя ник? (Заметь я тебя уже непервый раз об этом спрашиваю)

JDS: А ты сам, Немезис, где рубишься???

Fitgher-g: НУЖЕН СОВЕТ Я В ВАР В БОТЛУ ПО ВЫДЕЛЕНКЕ ЗАЙТИ НЕМОГУ

Andrew: Fighter-g ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!! Не надо в каждой теме по 2 топа с одной и той же фразой флудить!!! Ещё раз такое будет - БАН!!!

ADSee: Andrew я тут вспомнил твою стратегию с читами, не плохо но тренироваться так тоже не получится

N3M3$][$: Прикиньте в баттлнете уже 15 раз ПОДРЯД просераю! Невезуха полная, то дисконнект, то затуплю - полный писец! P.S. eRRoR Ты за.б говори ник бнета! P.S. Респект русскому киберспорту! P.S. А без меня вы бы до сих пор сидели бы на 2-ой или 3-ей странице!

eRRoR: Fitgher-g Для игры по батлнет тревуеться лицензионная игра и последнее обновление 1.15 помоемему если это все есть попробуй отключить брандиауер, а вообще можно играть и на карамбе тока там глюком много и одни читеры и мапхакеры сидят www.karamba.ru

N3M3$][$: Вообще-то нужна версия 1.17 и уже достаточно давно, если ты не в курсе!

ADSee: привет я хотел бы вспомнить свою старую стратегию, хотел бы но не могу

gor: ADSee Первое предупреждение за ФЛУД!!!

ADSee: gor что такое ФЛУД? Andrew как ты пишешь текст красным цветом?

gor: ADSee Флуд это когда всякую херню на форуе оставляют. Красным я не пишу....

eRRoR: N3M3$][$ Уже не играю давно! раньше 23 был

Andrew: ADSee пишет: цитатаAndrew как ты пишешь текст красным цветом? Красный цвет не для развлечения, а для моих предупреждений! !!

gor: Andrew так им :)).... Дрон дай мыло я тебе хелпик пишлю не мля всех глаз просто. по форуму. ============= Уже скинул мыло Andrew.

N3M3$][$: И все же eRRoR скажи свой акк хочу на твой статс глянуть!

OTELI,: Все вы тут козлы и боты полные

Andrew: OTELI, пишет: цитата Все вы тут козлы и боты полные OTELI вы зашли не потому адресу.

botaniC.K.: botaniC.K. :Hei people!!!!!Почему вы думаете что Grabby best of the best?Ведь и есть че- рные лошадки которые не могут участвовать на WCG по многим причинам.

MyrzИлк0: Я не умею играть в Варкрафт!

N3M3$][$: Блин... хоть я и знаю что здесь никого уже не будет... у никто кроме меня ничего здесь не напишет... все же напишу. Error если ты меня все же слышишь, то обращаюсь к тебе чел!!! Во-первых прочитал свои мессаги: смеялся от души, мдаааааа было же время был же нубом, лохом, ламером... Во-вторых: извиняюсь лично перед тобой за всю ту херню что я тут когда-то нес!!! представляю себя на твоем мместе: какой то нуб пытается и усерается нести какую то херню!!! ахаха лоло!!! =))) Респект тебе чел!!! Извини ще раз!!! Удачи вам всем!!! играйте в баттл нет!!! GG gl hf!!! C уважением NEMESIS!!! =_))

Nex21: Парни подскажите где скачать обновления для BATLENET



полная версия страницы